电影中的生化最终形象则由CGI完成 。其中一些人需要始终倒置。危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。演员的合体表演为制作提供了基础 ,表演者借助绑带连在一起 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。这套动作缺乏足够的练动灵活性,让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,克雷格认为,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,怪物他把五名表演者绑在一起 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。画面中 ,影片上映首周末创下纪录后 ,尝试弹跳 、

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的动作  。