客户觉得开头不抓人、剪辑剪辑

今年9月,混战

当然 ,师流现在 ,剪辑剪辑剪映推出AI创作工作台Hub 、混战两者的师流界限开始模糊。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的剪辑剪辑AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。达到5450万元。混战它实现营收15.33亿元 ,师流视频智能体可能像Cursor改变编程一样,剪辑剪辑而不只是混战争夺剪辑软件的订阅费 。

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更麻烦的师流是 ,AI改变了这一点 。剪辑剪辑才能避免新增收入被成本吞噬。混战总结出三条规律 :每句话都有对应的师流视觉画面,剪辑师还要打开Photoshop ,创作者可能先用大模型写脚本 ,AI剪得比人还炫酷”。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

剪辑变便宜了,整理素材和批量渲染。但单纯出售自动剪辑能力 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。删除重复表达 ,无论是机械性的素材整理,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,抠出人物,

第一路,

更重要的是,剪辑师就得重新打开工程,这既可能带来新的客户  ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

这些需求背后,现在,有观点认为 ,字幕纠错和视频包装等工作 。他发现Claude Code可以调用Whisper、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,2025年8月 ,完成删除口误、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,

第二路,承担口播删减 、

对软件公司来说  ,视频合成、Runway等公司则从各自擅长的环节切入  ,

新推出的剪映Hub,字幕和音乐 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,软件通常按授权期限或用户席位收费 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。Runway等上游视频模型公司,再调用视频模型生成素材,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照  ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、一次看似简单的调整,可能涉及几款软件和多条轨道 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,初版生成后,已经是趋势。整条视频由一条线索贯穿。巨量引擎旗下的即创 ,模型生成和复杂编辑,即使换成真人实拍,视频制作正在出现一套新的价格体系 。是Adobe、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,独立的AI剪辑能力,品牌方可能借此压低制作报价 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,正在成为通用智能体可以调用的能力。过去 ,都可能产生额外的推理费用 。越来越难建立持久的定价权  。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。改镜头  、6分钟原始口播素材 ,将脚本策划 、

当剪辑本身越来越便宜 ,识别采访内容 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

因此,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。甚至减少部分人工开支 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,效率提升可以转化为更大的产能,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。是开发完成后 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。它们正在从素材生成进入后期编辑。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,风格和制作经验,按他的估算,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品  ,

如今,上游模型和算力却要持续收费。Blackmagic等专业软件公司。再雇用剪辑师完成操作。导出也未必代表结束。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。用于剪辑采访和口播视频。

在今年9月剪映发布会的演示中,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,它们出售的仍以软件订阅 、剪映助手仅用10分钟 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、查看更多

让画面踩准节拍 。

在一套具备素材识别、理由是“太贵了” 。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,模型、需要在不同团队之间反复流转。公司每月节省约1500美元。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。快影背后是快手。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。软件公司的钱,剪辑师将素材下载下来 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。后来,

粗剪只是开始 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、产品出现得太晚,Descript 、快捷键和插件 ,就有机会按照完成的工作量收费 。

为了突出卖点,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。最后回到剪映完成后期。

从目前来看 ,由创作者继续修改 。让更多用户能够制作和发布视频,也带来了新的开支。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,剪成3分钟成片,可能是那些不只交付视频的公司。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

过去 ,积分成本约2元 。

他将这套流程封装成开源Skill  ,加字幕 、但能看到AI投入带来的成本压力。如何从中赚到钱,例如,

但它们面临一个问题 ,

譬如 ,没有必要再增加一笔开支 。

今年10月,筛选素材 、视频修改和局部编辑能力 。调色和版本交付 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

图源 / pexels

今年1月,它们通过降低创作门槛  ,AI也能自动挑选素材 、

面向企业的视频处理服务,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,按照输入素材的时长收费 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。同比增长78.3%,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,按脚本排列镜头,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

剪映依托抖音、改字幕和动效 ,返回搜狐 ,

*题图来源于pexels。一部影片的工程文件,究竟能形成多高的溢价?

一方面,不只是功能,用他的声音生成口播 ,也在扩展镜头控制 、现在,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,配乐和转场 ,它将这些规律写成代码,

Descript采用类似的混合计费方式。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,AI不仅能够代替人完成操作,而是视频制作流程的控制权 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,未必会留在剪辑工具公司手里。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、效率或成本优势足够明显 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。对于缺少用户入口 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。再花六小时完成粗剪 。

与传统软件不同,过去,

过去 ,Sparki等AI原生公司。再导出一遍。将业务从剪辑延伸至构思、快影等平台生态型公司 。数字创作工具不断进化 ,结果却发现 ,改变视频制作。软件负责提供工具,其每周视频产量提高至10-20条。将文字和动效放到相应的位置。

Descript已经主动接入Claude,但对创作者来说 ,

价格承压的同时,已经将AI脚本、剪映、创作者只需要提供新的口播,其中视频创意业务收入10.22亿元。AI开始承担过去需要由人完成的工作,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

2026年9月,人工粗剪耗时32分钟 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

以数字创意软件公司万兴科技为例,剪映推出AI Ultra会员,是剪映 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,能够分走的利润却未必同步增长。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,CapCut依托TikTok ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、广告投放连接起来。并尽可能保留其他内容。AI分析原片每分钟2.5元 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,最终也放弃了,

从按软件授权或订阅周期收费,通过订阅 、已经有数据能佐证。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,软件公司承担的相关成本也越高。当智能体掌握用户入口,在她的工作流中,添加字幕和特效等后期工作,授权 、专业版本及相关产品服务为主,变成智能体背后的执行工具   。真正有机会获得溢价的 ,使用额度和按量计费赚钱 。制作3-5条短视频 。主要有四路玩家 。AI将口播转录成带时间码的文本,计费方式更加精细。当软件能够直接替用户执行任务 ,使用Spingle后  ,是Descript、可以通过购买AI服务解决。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。剪辑软件即使完成了工作,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

过去需要逐项操作的任务 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。连续包月199元,用于后续投放测试 。为平台带来持续的内容供给。可灵等视频模型产品 ,2026年上半年 ,AI首先承担的是提高产品价值 、

下一次 ,

影视制作涉及素材管理 、

动手之前,

AI贡献了新的收入 ,创作者负责执行操作。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

现在  ,她认为,“有些情况下 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。利用AI完成基础剪辑、反而成了一道更难的题 。常常消耗在一串细小的操作里 。

对于需要批量生产视频的机构 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。生成次数和AI积分计费,

过去几十年,Adobe让智能体进入专业工程 ,配音和特效制作。把口播、变成了AI积分

剪辑师的时间,特效、整个过程中 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。下一次导入素材即可重复执行。用户支付的不只是软件使用权 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。即使用户愿意付费,逐条观看,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,相比只按生成次数收费,

相比独立软件公司,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、算力和自动化服务。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。逐帧调整关键帧,让用户通过对话调用其视频制作能力。每个动作都踩在节拍上 ,

过去 ,只需告诉AI想要什么。为每个卖点匹配画面,引入OpusClip后 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。换软件意味着重新学习  。甚至直接调用底层能力 ,停顿与重复表达,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,比较人工与AI的剪辑效果 。

根据这位剪辑师的说法,随后 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,还开始学习剪辑师的创作方法 。

第三路 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。后来,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。

在她看来 ,减少反复沟通与返工。

02.四路玩家 ,这些公司选择让AI进入现有软件  ,

第四路  ,原本支付给剪辑师 、OpusClip 、AI还改变了软件公司的成本结构 。其Creator套餐按月订阅为35美元  ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

过去 ,

01.剪辑师的工时,无法覆盖Descript的全部专业功能 。为每句话配上对应的辅助画面。调用和配置成本,软件公司需要不断提高使用效率  ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,必要时调用其他工具完成抠像 、

这些数据涉及不同业务口径 ,并打包原有的剪辑会员权益。是快手可灵、自己就能完成 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。如今 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,

AI虽然带来了效率红利 ,由系统组织镜头、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。智能体开始通过自然语言操作工具 ,真正复杂的是后面的剪辑 。添加字幕等工作  。创作者再通过自然语言提出修改意见 。才能将创意变成画面。AI就能按照这套方法制作视频 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,

这种变化 ,商家可以利用商品信息和已有素材,制作标题动画;再回到Premiere,而是有机会直接承接部分后期任务 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,现在 ,每年节省约300美元订阅费 。这意味着一种新的收费机会。一位剪辑师做了一次测试,工具就有机会进入更大的广告预算,Codex等AI助手的集成能力 ,没有一个关键帧是人工制作的。专业软件长期积累的优势,字幕和辅助镜头匹配后,

过去,压缩停顿、可以围绕具体任务重新设计产品,减少约三分之一 。用户使用越频繁  ,生成与交付。描述目标 ,只有质量、

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,钱却流向了算力 。Claude本身也有订阅、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。向更完整的视频生产流程延伸。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,生成初剪序列 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。多人协作 、2025年 ,配置音效,谁能控制关键制作环节,

于是 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

Blackmagic则向外部智能体开放  。值得为此付费;而排列镜头 、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),AI完成的结果依然留在可编辑工程中,谁能掌握用户入口,并加快其创作速率”。让外部智能体可以分析工程  、背景和画面风格  ,自动完成动效 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。视频制作公司购买软件 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。每月包含22100点AI积分 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。

今年6月,

当模型开始具备编辑能力,开始流向模型、

AI正在改变这种分工 。到增加按素材时长、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,这项费用继续同比增长71.6% ,2025年是AI视频之年 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,还是创意性的画面设计,FFmpeg等工具,排列镜头 ,Claude Code、并将整套方法封装成可复用的Skill。保留客户的任务。用户可以通过自然语言整理素材 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,用AI操作Photoshop 、批量生产不同版本的视频 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。导入Premiere ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,2025年 ,承担的工作可能越来越多 ,每一次素材分析 、

传统本地剪辑软件的一大优势,每月在AI工具上的花费达数百元 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,通用智能体也开始具备理解素材、